Scaleform 注意事项
本文章用来记录as移植到scaleform mobile(文中简称SF)的问题汇总 不定期更新
Sprite
- startDrag和stopDrag要成对使用
如果没有执行stopDrag操作,会阻挡之后的点击事件.
Session
- 尽量不要给刚刚add到舞台对象添加事件 addEventListener
给刚刚添加到舞台的对象添加事件,容易出现加载失败的现象,但可以设置startDrag().
alpha
- SF中对alpha进行浮点值赋值和AS值会用差额
比如:同样对alpha进行0.1的自增 flash 是 0.099XXXX SF 是 0.10000XXX 推荐在实际应用时使用 Number 的_toFixed_方法进行四舍五入后使用