Scaleform 注意事项

本文章用来记录as移植到scaleform mobile(文中简称SF)的问题汇总 不定期更新

Sprite

  • startDragstopDrag要成对使用
      如果没有执行stopDrag操作,会阻挡之后的点击事件.  
    

Session

  • 尽量不要给刚刚add到舞台对象添加事件 addEventListener
      给刚刚添加到舞台的对象添加事件,容易出现加载失败的现象,但可以设置startDrag().  
    

alpha

  • SF中对alpha进行浮点值赋值和AS值会用差额
      比如:同样对alpha进行0.1的自增 flash 是 0.099XXXX SF 是 0.10000XXX  
      推荐在实际应用时使用 Number 的_toFixed_方法进行四舍五入后使用